アニメ素材なので、口の動きがリアル過ぎるのは困るのですが。
「CRI Clipper」では音声を解析する周期をmsec単位で変更できますので、口パクパターンの精度を調整することが可能です。これによって、アニメなのに口が動きすぎて違和感がある、などの問題が解決できます。
2012年2月27日(月)~3月1日(木)
2011年11月16日(水)~ 11月18日(金)
Embedded Technology 2011/組込み総合技術展
2011年10月25日(火)
2011年10月23日(日)
『謎惑館~音の間に間に~』
カプコン
『涼宮ハルヒの追想』
バンダイナムコゲームス
『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』
プラチナゲームズ
『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』
スクウェア・エニックス
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
バンダイナムコゲームス