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製品情報

C-TST

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「C-TST(CRI Time Stretch Technology)」は、「声質」を変えずに再生速度を制御する技術です。
録音された人の声を、声質を変えずリアルタイムに再生速度を速くしたり遅くしたりできます。
CPU負荷はニンテンドーDSで約1%と非常に軽く、アプリケーションへの組み込みも容易です。

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機能・目的 オーディオ関連
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プラットフォーム ニンテンドーDS Wii PlayStation3 Xbox360 PlayStation2 PSP 各種組込み機器
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最新情報

「声質」を変えずに再生速度を制御可能!

従来のスロー再生や早回し再生では、再生速度を変更するとピッチ(音の高低)も速度に連動して変化するため、甲高い声や野太い声になってしまいました。
「C-TST」は声に特化した独自の音声信号処理により、再生速度を変えてもピッチは変わらず、等速再生のときの声質を維持することができます。これにより「本人の声」のまま、再生速度を速くしたり遅くしたりすることができます。

「声質」を変えずに再生速度を制御可能

今までは再生速度を変えるとピッチ(音の高低)が変わってしまいました。
「C-TST」では、再生速度を変えて再生してもピッチが変わりません!

データ量の削減にも貢献!

「C-TST」は1つの音声データをさまざまな速度で再生することができます。そのため再生速度のパターン別に音声データを用意する必要がなくなり、総データ量を削減することができます。
たとえば英語学習のソフトなどで「ゆっくり」「等速」「はやい」という3パターンの再生速度で音声を収録したい場合でも、音声データは1つだけ準備すれば良いので、データ量を大幅に抑えることができます。

データ量の削減にも貢献!

低CPU負荷で組み込みもラクラク!

「C-TST」はCPU負荷を最小限に抑えており、どんなプラットフォームでも容易に組み込むことが可能です。ニンテンドーDSに組み込んだ場合でもCPU負荷は約1%で、ゲームアプリに負担を与えません。

低CPU負荷で組み込みもラクラク!

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