長年の要素技術研究により培われたオーディオに関するトータルな技術力とノウハウを活用し、高音質な音声再生を最低限の負荷で実現、高度なマルチストリームシステムにより、さまざまな音声を独立・非同期に再生できる環境をミドルウェアとしてご提供します。サウンドオーサリングのためのツールやライブラリ、携帯ゲーム機に特化した音声コーデックの提供など、オーディオに関する豊富なソリューションをご用意しております。
2012年2月27日(月)~3月1日(木)
2011年11月16日(水)~ 11月18日(金)
Embedded Technology 2011/組込み総合技術展
2011年10月25日(火)
2011年10月23日(日)
『謎惑館~音の間に間に~』
カプコン
『涼宮ハルヒの追想』
バンダイナムコゲームス
『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』
プラチナゲームズ
『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』
スクウェア・エニックス
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
バンダイナムコゲームス