
『CRI Sofdec』を開発したCRIがエンコードサービスを行いますので、『CRI Sofdec』での再生に最適なムービーを短時間で作成します。ソースとなる素材動画データに対してノイズ除去や各種フィルタ処理をプリプロダクション段階で行い、綺麗なムービーを仕上げております。
また、エンコード時に発生するブロックノイズやモスキートノイズを極限まで減らすことが可能です。
シームレスにループ再生するための動画データなどの作成も承ります。『CRI Sofdec』の特殊再生を利用したいが、思うようにムービーデータを作成できないという場合はご相談下さい。
画面が暗く動きが激しいムービーは、ブロックノイズやマッハバンドが発生してしまうことがあります。CRIは独自の色空間補正技術やノウハウにより、きめ細かな階調の再現を実現、暗部でもマッハバンドが少ないムービーを作成することが可能です。素材の特性やシーンの状況に応じて、専門家がケースごとに対応致します。
光の明滅が激しすぎる映像は、ユーザへの刺激が強すぎる恐れがあり、社会的にも問題になっています。CRIでは、元素材の印象を出来るだけ保ちながら、ムービーが基準に収まるように調整してエンコード致します。
2012年5月9日(水)~5月11日(金)
2012年5月9日(水)~5月11日(金)
2012年2月27日(月)~3月1日(木)
2012年2月14日(火)~ 3月6日(火)
『ソウルキャリバーV』
バンダイナムコゲームス
『謎惑館~音の間に間に~』
カプコン
『涼宮ハルヒの追想』
バンダイナムコゲームス
『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』
プラチナゲームズ
『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』
スクウェア・エニックス