
「CRI Sofdec」は、ムービーを再生するための高性能なソフトウェアデコーダを提供します。ビデオのデコードを分散処理し、PlayStation®3 や Xbox360™ などのマルチコアシステムの性能を最大限まで引き出します。
各プラットフォームのCPUに対して極限までチューニングされたデコーダにより、高ビットレートの高画質HDムービー(1080p)をなめらかに再生することができます。

HDムービーにも対応した高画質デコーダ
「CRI Sofdec」は、ゲームに使われるCGムービーなどのハイクオリティなムービーに特化したソフトウェアエンコーダを提供しています。
独自の量子化マトリクス制御技術によって、肌の質感や空気感を損なうことなく、高精細な映像を忠実に再現します。
また、拡大・縮小・クロップなどの画像処理をはじめ、色空間補正やオートリトライ、ビットレートのピーク抑制など、さまざまな技術を搭載しています。
さらにエンコーダはマルチコアCPUにも対応しており、高速なエンコードが可能です。HD解像度でも素材ムービーの2倍程度の時間でエンコードすることができます。
「CRI Sofdec」は、マルチスレッドアーキテクチャによりCPUの空き時間にデコードしておくことができるため、ゲームとムービーを簡単に融合させることができます。
例えば、複雑な動きのある背景や、リアルタイムレンダリングでは困難なエフェクトにムービーを利用することができます。





ムービー内の任意のフレーム番号を指定して、静止画を取り出すことができます。
JPEGと同等の圧縮率となり、テクスチャ圧縮などに使用することができます。
1つの映像データに対して複数の字幕と音声を持たせることができます。
ゲームソフトの多言語対応の際、言語数分のムービーデータを用意する必要がなくなり、データ容量を削減するとともに、ムービーデータを効率的に管理することができます。
ムービーに5.1chのオーディオトラックを格納することができます。同時にステレオの音声トラックも持たせることができ、ユーザーの環境に合わせて切り替えることもできます。
「CRI Sofdec」は、複数のムービーを継ぎ目なく再生する「シームレス連結機能」をサポートしています。このシームレス連結機能を使うことによって、複数のチャプターを継ぎ目なく再生することができます。
複数の動画ストリームを同時かつ非同期に再生できる「マルチストリーム再生」をサポートしています。
また、1つのムービーを継ぎ目なく繰り返し再生する「シームレスループ再生」が可能です。ループするムービーをメニュー画面などに重ね合わせることによって、簡単に派手な演出を行うことができます。
AVIファイルなどの映像素材からSofdecファイルを作成するエンコードサービスを有償で承っております。
カット毎に最適なビットレートを選択する分割エンコードや、インタレース映像のフィールド分解エンコードなどの手法を使って、より高画質なSofdecファイルを作成いたします。
Wii®、PlayStation®3、Xbox360™、ニンテンドーDS®、PSP®、PlayStation®2、NINTENDO GAMECUBE®、Xbox®、PC、各種アーケード他
2012年5月9日(水)~5月11日(金)
2012年5月9日(水)~5月11日(金)
2012年2月27日(月)~3月1日(木)
2012年2月14日(火)~ 3月6日(火)
『ソウルキャリバーV』
バンダイナムコゲームス
『謎惑館~音の間に間に~』
カプコン
『涼宮ハルヒの追想』
バンダイナムコゲームス
『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』
プラチナゲームズ
『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』
スクウェア・エニックス