「CRI Sofdec2」お試し用素材として、これまで第1回 αムービーAVI素材第2回 After Effectsプロジェクトファイルを公開しましたが、第3回となる今回はαムービー作成のためのTipsをご用意しました。
また、αムービー for CRI Sofdec2に対するご意見・ご要望を募集しております。今回ご紹介するTipsでさらに詳細に知りたい点や紹介している問題以外で困っている点など皆様のご意見・ご要望をお待ちしております。
zendeskサポートまでお気軽にご投稿ください。

第3回 「CRI Sofdec2」お試し用αムービーTipsαムービー作成で発生しやすい問題と解決方法

AfterEffectsでαムービーを作成する際に発生しやすい問題を解決する方法をご紹介いたします。

αムービー作成での問題

AfterEffectsにおいて、想定したαが正しく出力されない場合、以下の問題が発生するケースがあります。

1.半透明部分が黒ずんでしまう。
2.半透明部分がうまく抜けない。

これらの解決方法をご紹介いたします。

 

1.半透明部分の黒ずみを解決するには

レンダリング時の設定が正しくない、もしくは映像データ作成時に正しくαが抜けていない可能性があります。以下の項目をご確認ください。

 ●出力設定を正しく設定する

正しくαが設定された素材を使用している、正しいレイヤー設定を施しているにも関わらずαの端が黒ずむ場合は、レンダリング設定をご確認ください。

ファイルに書き出したいコンポジションを選択し、[コンポジション>レンダーキューに追加]をクリックすると、タイムラインパネルに[レンダーキュー]が追加されます。
[レンダーキュー]内の[出力モジュール]を選択して[出力モジュール設定]を開き、ビデオ出力の項目を以下のように設定します。

チャンネル:「RGB+アルファ」
カラー:「ストレート(マットなし)」

上記の設定で正しい色のαムービーが出力されます。
出力モジュールでカラーを「合成チャンネル(マットあり)」にすると、コンポジションの背景色に対してアルファが溶け込んだ映像を出力し、黒ずみの原因となります。

 ●背景色をエフェクトで処理する

実写の映像素材など、背景が黒い素材を利用した場合はαの端の黒ずみが発生しやすくなります。以下の方法で解決できます。

・チャンネルコンバイナーとカラーマット削除
該当する素材に、[エフェクト>チャンネル>チャンネルコンバイナー]を設定します。
チャンネルコンバイナーのオプションは下記のように設定してください。

変更オプション:「最大RGB」
ターゲット:「アルファ」

チャンネルコンバイナーを設定した後に、[エフェクト>チャンネル>カラーマット削除]を設定します。
これにより、元画像の背景色の影響が消え、半透明部分が綺麗な色で出力されます。

・キーイングエフェクト
Keylightなどのキーイングエフェクトで背景色を除去できます。
色を抜きたい映像に[エフェクト>キーイング>Keylight1.2]を設定し、Screen Colourのスポイトツールで抜きたい色を選択します。

 ●背景色を変更する

背景色を変更することで黒ずみを軽減・回避できます。
背景色にしたい色の画像を用意し、描画モード変更などを利用して映像と合成することで、背景を任意の色に変更することができます。
また、素材が3DCGなどのレンダリング画像の場合、あらかじめ背景色を抜きやすい色に変更しておくことも有効です。

2.半透明部分を正しく抜くには

 ●元素材のα設定、合成方法を確認する

αが設定されていない映像や画像を利用してαムービーを作成する場合は、AfterEffects上でマスクを作成したり、上記のチャンネルコンバイナーなどで背景を抜く処理をするなど、必ず素材にαが設定された状態になるように作成してください。
αが設定されていない素材を描画モードの加算などで合成すると、プレビューウインドウ上では透過しているように見えますが、実際には正しいαが設定されていないので、意図通りのαムービーになりません。
プレビュー画面下部の[チャンネルおよびカラーマネージメントの設定を表示]でαチャンネルの状態を確認しながら作業を進めると、問題は発生しづらくなります。

αの状態を確認

 

以上、「αムービー for CRI Sofdec2」第3回αムービーTipsを掲載いたしました。
αムービー作成の参考にご利用ください。
次回の「αムービー for CRI Sofdec2」第4回は9月公開予定です。

αムービー作成の際にお困りのことや詳しく知りたいこと、ご意見・ご要望などございましたらzendeskサポートまでお問い合わせください。(ご契約中の会社様のみご利用いただけます)

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