Google Native Client対応デモ

ウェブブラウザ上で、インタラクティブに変化するサウンドや、ムービーを活用した特殊な演出が体験いただけます。

CRIWARE for Native Client

Native Client対応のオール・イン・ワン型オーディオソリューション「ADX2」、高画質ムービー再生システム「Sofdec2」で、ブラウザ上で動作する高クオリティなゲームタイトルの開発を強力に支援いたします。

デモ動作のための準備

※本デモはGoogle Chrome 16以降で動作します。
(1)Google Chromeの最新版をインストールします。
下記URLからインストールいただけます。
http://www.google.co.jp/chrome/

(2)Chromeで、Native Clientの設定を行います。
(a) Chromeのアドレスバーに「about:flags」と入力してEnter。
(b) 設定画面に移動するので、「ネイティブクライアント」を有効に。
(c) 画面左下の「今すぐ再起動」ボタンでChromeを再起動。

※Google Chrome以外のブラウザでは動作しません。
※MacOSで動作しているVMware上のWindowsではデモがうまく動作しない場合があります。

「CRI ADX2」によるインタラクティブサウンド再生デモ

「ADX2」は、多彩なサウンド表現を可能にします。BGMを再生しながら複数のセリフや効果音を同時に再生したり、ゲームの状況に応じてサウンドを動的に変化させたり、サウンドにさまざまなエフェクトをかけるといった、ゲームを制作するうえで不可欠なサウンド演出を手軽に実現します。

ADX2 効果音再生


ここに説明が表示されます。


ADX2 インタラクティブサウンド



ここに説明が表示されます。


ADX2 リアルタイムDSPエフェクト


ここに説明が表示されます。


「CRI Sofdec2」によるムービー再生デモ

「Sofdec2」は通常のムービー再生に加え、アルファ(透過)値付きのムービー再生や3Dとムービーの融合といった、ゲームにムービーを重ねたリッチな演出を実現します。メニュー画面にムービーを重ねたり、立ち絵やカットインアニメーションにムービーを使うことで、魅力的な演出を手軽に実現できます。
※ムービーの読み込みが完了するまでに時間がかかることがあります。

ボタンを押すと再生が開始されます。もう一度ボタンを押すと停止します。
ここに説明が表示されます。
ページ上部へ

最新採用タイトル

Paradigm Paradox

幽☆遊☆白書 GENKAIバトル魂

幽☆遊☆白書 GENKAIバトル魂

毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん

ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド

イベント・セミナー

最新導入事例

ニュースリリース