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導入事例

当社製品を実際のタイトル開発や製品に導入、ご利用頂いたクリエイターさまや関係者の皆さまの生の声を、インタビュー形式でお届けします。

2010年5月18日インタビュー
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
スクウェア・エニックス
齊藤 陽介 氏(エグゼクティブ・プロデューサー)
キャビア
横尾 太郎 氏(ディレクター)
古林 雅俊 氏
片山 武史 氏(リードプログラマー)
北村 元 氏(プログラマー)
西村 隆文 氏(サウンド)
聞き手
押見正雄(CRI・ミドルウェア)
土本 学(IRI-CT)
2010年1月29日インタビュー
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
バンダイナムコゲームス
河内 厚典 氏(プロデューサー)
ガスト
土屋 暁 氏(ディレクター)
樋口 裕司 氏(メインプログラマー)
聞き手
押見正雄
土本 学
2009年12月16日インタビュー
ACE COMBAT Xi Skies of Incursion
バンダイナムコゲームス
加藤 正規氏(プロデューサー)
江藤 元治 氏(ディレクター)
山崎 正通 氏(サウンド・企画)
上田 にき 氏(プロモーション)
インタビュアー
幅 朝徳
金子 幸史
土本学
2009年11月11日インタビュー
ペルソナ3ポータブル
アトラス
薄田 無門 氏(ディレクター)
目黒 将司 氏(コンポーザー)
三輪 喜由 氏(メインプログラマー)
土屋 憲一 氏(サウンド)
橋野 桂 氏(プロデューサー)
2009年11月1日インタビュー
ベヨネッタ
プラチナゲームズ
橋本 祐介氏(プロデューサー)
神谷 英樹 氏(ディレクター)
山口 裕史 氏(リードコンポーザー)
酒田 大亮 氏(リードサウンドデザイナー)
大森 亘 氏(リードプログラマー)
セガ
藤本 光伯 氏
2009年7月30日インタビュー
バンダイナムコゲームス
日山 慎之 氏
矢野 義人 氏
中鶴 潤一 氏
北原 明 氏
星野 正昭 氏
久保 雅資 氏
吉江 秀郎 氏
熊坂 朋右 氏
2009年7月2日インタビュー
セガ
林 誠司 氏(ディレクター)
2009年5月28日インタビュー
アルケミスト
中川 滋 氏(プロデューサー)
脇本 博道 氏(ディレクター)
2009年3月6日インタビュー
カプコン
中井 実 氏(プロデューサー)
トーセ
三宅 孝佳 氏(メインプランナー)
谷口 岳史 氏(マネジメント)
野北 祥生 氏(ディレクション)
後藤 崇史 氏(プログラマー)
西倉 智紀 氏(プログラマー)
坂井 原太郎 氏(デザイナー)
2008年12月16日インタビュー
バンダイナムコゲームス
広野 啓 氏(プロデューサー)
カプコン
土屋 和弘 氏(プロデューサー)
佐野 和司 氏(プログラマー)
中井 一仁 氏(プログラマー)
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