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CEDEC2024

コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンスです。
毎年3日間にわたって開催し、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、
アカデミック・基盤技術の7分野で約200ものセッションが行われます。

イベント概要

日程 2024年08月21日 〜 2024年08月23日
会場

パシフィコ横浜ノース

小間番号:E-8

参加方法

CEDECに参加するためには、受講パスが必要です。
詳しくはこちらからご覧ください。
https://cedec.cesa.or.jp/2024/ticket_guide/

備考

当社の関係する主なセッション

1日目
8月21日(水)11:10 〜 12:10
シン・和音解析 裏拍でも乗っていこう -音符長窓幅を採用した新しい和音解析-

8月21日(水)13:40 〜 14:40
VRゲーム「ブレイゼンブレイズ」とボイスチャット

8月21日(水)13:40 〜 14:40
言語の壁を超えろ!ゲームエンジン上で「安全に」「ラクして」ネイティブライブラリを使う取り組み

2日目
8月22日(木)09:30 〜 10:30
VRゲーム「 ブレイゼンブレイズ 」で、より良い音場表現を追求してみた-イマーシブオーディオ実装の知見とノウハウ-

8月22日(木)14:40 〜 15:40
『SAND LAND』におけるCRI Atom Craft活用術

3日目
8月23日(金)18:00 〜 19:00
わたしこそ しんの サウンドのゆうしゃだ! -ROMカセット時代のサウンド制作-

※ セッション内容は予告なく変更になる場合がございます。