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「驚き・感動を、より多くの人に伝えるためのミドルウェア」


「驚き・感動を、より多くの人に伝えるためのミドルウェア」。このコンセプトを実現するために CRIWARE は生まれました。

荘厳なオーケストラの音楽が奏でられる中、主人公が叫び喜び抱き合う。透き通るような肌の質感、、、涙。映画のようなクオリティの映像・音声で、インタラクティブにプレイできる。
ゲームは、現実以上にリアリティを持ったドラマへと進化しました。

想えば20年前、ゲームはドット絵と電子音で作られたおもちゃでしたし、コンピュータは数字と文字を扱う電子計算機でしかありませんでした。
そんな頃から、コンピュータが映像や音声を自由に表現できる時代が来る。「計算機」から、「驚き・感動を伝えるプラットフォームになる」と信じて、我々は研究開発を重ねてまいりました。

今、多くのエンターテインメントコンテンツで、CRIWARE がお役立ちできていることをとても幸せに思います。

弊社の大きな役割の一つは、素晴らしいデジタルコンテンツを、より多くの人に体験していただくこと だと考えております。
例えばゲームコンテンツは、ゲーム機の垣根を超えて、スマートフォン、アミューズメント機器へも提供されています。 素晴らしいコンテンツを、より多くのプラットフォームに手軽に提供できるよう、弊社ミドルウェアがハードウェア毎の違いを吸収します。

さらに最近では、ネットワークの普及によって、時間や場所を超えて楽しめるエンターテインメントが登場しています。 人々が繋がり、感動や楽しさを共有する時代。ますます進化するデジタル社会の中で、想いを届けることが、社会をより豊かにする と信じております。

これからも、クリエイターの方々や人々の笑顔を支えられるよう、デジタル技術の研究開発に邁進してまいります。

あふれる想いを、CRIWARE で。

代表取締役社長 押見 正雄サイン

代表取締役社長 押見 正雄

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