CEDEC2026
CEDEC2026
2026/7/22~2026/7/24
概要
各製品の最新機能を紹介するデモを展示します。
・サウンドミドルウェア「CRI ADX」・音声解析リップシンクミドルウェア「CRI LipSync Alive」・2Dアニメーション作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」
備考
<当社担当者 登壇セッション>
【2日目】
7月23日(木)09:30-10:30
続!ニューラルネットワークを用いた音声信号によるリップシンク(口パク生成)技術
7月23日(木)16:20-17:20
ゲームオーディオ実装の現在と未来は?サウンドミドルウェアは何を支え、どこへ向かうのか【ゲームメーカーズ × CRI・ミドルウェア 特別パネルディスカッション】
【3日目】
7月24日(金)15:00-16:00
Godot Engineにおける外部ツールの活用とGodot Foundationの日本展開
7/24登壇の詳細は7/8付のニュースリリースをご確認ください。
「CRIWARE、利用者拡大中のゲームエンジン『Godot』に完全対応 10,000以上のゲーム向けライセンスで培われた技術資産でGodot利用者をサポート」
※ セッション内容は予告なく変更になる場合がございます。