株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:押見正雄、東証マザーズ:証券コード3698、以下「CRI」)は、株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下「スクウェア・エニックス」)が、2021年3月26日(金)に発売を予定する『バランワンダーワールド』のムービー演出において、技術協力を行ったことを発表いたします。
■見た目変更に影響を受けるムービー再生をCRIが低容量で実現
『バランワンダーワールド』では主人公の見た目を選ぶことができ、ゲーム内で流れるムービーも主人公の見た目に応じて変化します。そのため、選択可能な複数の主人公の見た目、その鏡への映り込みなど、全てをムービーに反映させつつ、データ容量を抑える必要がありました。
スクウェア・エニックスのタイトルの強みであるハイクオリティなムービー演出をマルチプラットフォームに展開するため、CRIは、ムービー再生ミドルウェア「CRI Sofdec2」を『バランワンダーワールド』用にカスタマイズし、マルチキャラクター機能を追加しました。通常であれば1キャラクター4タイプ分の見た目の対象ムービーのデータ量が4倍になるところを、約1.5倍に抑え、同タイトルのムービー演出実装に貢献しています。
■『バランワンダーワールド』とは?
『バランワンダーワールド』は、2021年3月26日(金)に株式会社スクウェア・エニックスより発売予定の舞台ミュージカルをモチーフとした3Dアクションゲームです。
主人公は、ステージ上にある個性豊かな「衣装」の能力を駆使しながら、現実世界での思い出や風景、大切なものなどが入り混じった不思議な心象世界「ワンダーワールド」を冒険します。ワンダーワールドに存在する12の物語は、それぞれ違った特徴を持って主人公を待ち受けています。迷宮のように入り組み、様々なギミックが配置されたステージをすみずみまで踏破することで、物語は核心へと迫っていきます。
■『バランワンダーワールド』の体験版が配信中
1月28日(木)より、『バランワンダーワールド』の体験版が配信されています。
主人公の選択、見た目変更におけるムービー変化も体験版にて適用されていますので、ぜひお試しください。
<各プラットフォーム体験版ページURL>
【株式会社CRI・ミドルウェアについて】
「音と映像で社会を豊かに」を企業理念として、主に音声・映像関連の研究開発を⾏い、その成果をミドルウェア製品ブランド「CRIWARE」として、ゲーム分野や組込み分野を中心にさまざまな分野に展開しています。CRIは、「CRIWARE」を通じて、ユーザビリティの向上、クオリティ向上のための技術やソリューションを提供し、開発者の皆様の課題解決をサポートするとともに、エンドユーザーのユーザビリティの向上をサポートしてまいります。
https://www.cri-mw.co.jp/
※「CRI」、「CRIWARE」、「Sofdec」、CRIWAREロゴは、日本およびその他の国における株式会社CRI・ミドルウェアの商標または登録商標です。
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