株式会社カプコンインタビュー
ADXとSofdecが、ゲーム開発者の手で進化する!
音と映像のマジック、究極の『アウトモデリスタ』ワールド
株式会社カプコン
上山 真一 氏(ソフトウェア技術部)
各開発部内で使用されるミドルウェアやツール類を統括し、その評価・管理を担当。
山崎 慎一郎 氏(第一開発部)
「アウトモデリスタ」を担当。ミドルウェアの造詣の深さから、他開発部からも頼りにされる存在。
松本 広明 氏(ソフトウェア技術部)
上山氏のもと、各開発部を叉にかけてミドルウェアやツール関係の評価・管理を担当。
株式会社CRI・ミドルウェア
押見 正雄(部長)
SofdecやADXの開発初期から主要メンバーとして開発に参加。
現在は全ミドルウェアの開発をトータルに統括する。
豊富なタイトル展開とスピーディなマルチプラットフォーム展開で業界をリードするカプコン。その戦略的展開を支えるキーパーソンの生の声を聞いてみた。
ADX&Sofdec開発者も驚愕した、常識を覆すカプコン流こだわりの活用法に、プレイステーション2用ゲームの最新作『アウトモデリスタ』を例にとって迫っていく。
「モチはモチ屋」という言葉に隠された真意とは?
2012年2月27日(月)~3月1日(木)
2011年11月16日(水)~ 11月18日(金)
Embedded Technology 2011/組込み総合技術展
2011年10月25日(火)
2011年10月23日(日)
『謎惑館~音の間に間に~』
カプコン
『涼宮ハルヒの追想』
バンダイナムコゲームス
『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』
プラチナゲームズ
『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』
スクウェア・エニックス
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
バンダイナムコゲームス