製品サービス

VR・AR

CRIグループの「VR・AR」向け製品サービスは、CRIが創業以来、ゲーム向けに提供してきた映像、グラフィックスの技術を、ゲーム業界以外のエンターテインメント業界のお客様向けにカスタマイズし、提供しています。CRIの独自技術で、高画質ながら軽量で、遅延やフレーム落ちのない滑らかなムービー再生により、VR酔いのない圧倒的な臨場感と没入感のVRムービーを可能にします。

ミドルウェア提供

VR向けの全天球動画は、周囲を見回すことができることから、ユーザーに「そこにいる」感を提供できる方法です。全天球動画は画像解像度が高く、再生処理が重くなりがちです。再生のガタツキや見ている向きを変えた時の処理落ちは、VR酔いにつながるために回避しなければいけません。
「CRI Sofdec®」は、ゲーム向けに再生負荷変動に強く滑らかな再生を実現する動画再生ミドルウェアです。PSVRで4K解像度の動画を再生することが出来ます。

アプリケーションシステム開発

ゲーム機のPlayStation®4とVRヘッドセットPSVRを使用して、全天球動画を視聴するアプリケーション「DMM.com(PSVR)」を開発しました。動画データはDMMのサーバー上で管理されており、それをネットワーク経由でストリーム再生するため、動画のダウンロードを待つ必要が無く、見たい動画をすぐに視聴開始することが出来ます。全天球動画は頭部の動きに合わせて見える範囲が変わりますが、頭部を動かした場合でも動画は滑らかに再生したまま、視界変更で動きががたつくこともありません。処理落ちのない滑らかな動画再生体験は、VR酔いをしないためにとても重要です。

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