名称 | IGDA日本ゲームテクノロジー研究会(SIG-GT)第12回研究会 「ゲームにおけるスクリプト言語の現状」 |
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講演資料 | 講演資料ダウンロード |
日時 | 2009年1月17日(土) 13:00 - 17:00 (受付 12:30 - 14:00) |
主催 | 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) http://www.igda.jp/ |
定員 | 150名 #申し込みが定員に達した場合、当日申し込みはありません |
参加費 | 2,000円(配布資料代込み) 懇親会費 :3,500円(Webでの事前登録のみ) |
申し込み | 申し込みは以下のページからお願いいたします。 http://www.igda.jp/modules/eguide/event.php?eid=58 |
概要 | ◎プログラム 13:00 - 14:00 「C/C++へのLua組み込みの実践」 □講師 浜中 誠 富士通研究所を経て、現在(有)クロムシックス代表。自社製SRPGのエンジンにLuaを採用、3Dグラフィックエンジン開発、各種ゲーム用技術開発などに携わる。 著書「スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践」http://www.amazon.co.jp/dp/4797348550 14:10 - 15:10 「ゲーム機向けのECMA Script実装『CriScript』」 □講師 松田 白朗 (Hak Matsuda) セガ、マイクロソフト、Microsoft corp.を経て、2006年よりCRI Middleware米国法人勤務。 Xbox360、Xbox、Dereamcast等のゲーム機開発・技術サポートを行ない、現在はマルチプラットフォーム用ミドルウェアを開発。ゲーム機向けのJavaScriptコンパイラ、実行環境"CriScript"を開発、オープンソースとして公開。 パフォーマンス最適化、グラフィクス、オーディオ、コンパイラ、SSL実装等が専門。最近はiPhoneアプリなども開発中。IGDA-USメンバ。 15:20 - 17:00 パネルディスカッション「ゲームにおけるスクリプト言語の現状」 ○パネリスト 秋葉晴樹(セガ) 石橋立宣(Xtal開発者、NBGI) 神尾隆司(スクウェア・エニックス) 高橋直樹(NScripter開発者) 17:15 - 18:00 コクーンタワー見学ツアー ※別途、事前申込者のみ 18:00 - 20:00 懇親会 ※IGDA日本の新年会を兼ねて行います コーディネータ 小久保啓三(HAL東京) |
2021年3月10日(水)、6月9日(水)
「Aeropoint GUI for RX」New Featureオンラインセミナー(ルネサス エレクトロニクス主催)
2021年1月20日(水)~1月22日(金)
2020年12月15日(火)
「Aeropoint GUI for RX」New Featureオンラインセミナー(ルネサス エレクトロニクス主催)2020年12月開催
2020年12月2日(水)~12月4日(金)
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