2013年4月20日(土)、21日(日)
サウンドゲームジャム
会場 | CRIミドルウェア 会議室(MAP) |
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日時 | 2013年4月20日(土)、21日(日) 10:00~21:00(開場9:30) |
概要 | サウンドを中心としたゲームジャムです。 土日の2日間でゲームを作ります。 |
対象 | サウンド、グラフィッカー、プログラマ、などで ・サウンド演出に興味がある!という人 ・個人、インディーズでゲーム/アプリを開発している!という人 ・興味があるので見学だけでもしたい!という人 |
参加費 | 無料 |
参加方法 | ※参加お申込み受付は終了いたしました。 |
動画配信 | チーム発表の様子をUSTREAMにてアーカイブ公開しております。 http://www.ustream.tv/channel/sgj-cri |
4/20(土)、4/21(日)に開催されたサウンドゲームジャムの作品を紹介しております。
作品詳細につきましては各リンク先をご覧ください。
※ゲームデータは個人の私的使用を超える範囲での利用はご遠慮下さい。
宇宙のハラペコモンスターをお腹いっぱいにさせろ!
宇宙船から放り出された人をフリックしながらモンスターに食べさせるゲームです。8本のトラックで構成されたBGMの上に、3本のメロディがランダムで再生されたり、BGMに合わせた宇宙船の動き、放り出される人の数・移動速度の変化など、サウンドと紐付いたゲームデザインが盛り込まれています。
■ダウンロード
【Android版】haramon.apk(14.0MB)
【iOS版】
■デモ動画「HalaMon ハラモン遊んでみた サウンドゲームジャム」
スペースキーでスペース(宇宙)を演奏!
スペースキーをタイミングよく押して星を壊していくリズムゲームです。スペース(宇宙)→スペースキーに結び付けるアイデアのセンスもさることながら、BGMをベースパート・メロディパートの2本をゲームの成績によって音量を変化させる設定をADX2 LEで行うなど、短時間でサウンドのパラメータ設定を行えるツールの手軽さを上手く利用しています。
■ダウンロード
【Mac版】KAXiON_mac.zip(16.9MB)
【Win版】KAXiON_win.zip(15.8MB)
宇宙の大海原を手拍子で駆け抜けろ!
マイクから手拍子音を感知し、障害物を超えていくリズムアクションです。ゲームの成績によってBGMもどんどん派手になっていきます。障害物(ハードル)はADX2 LEとUnityをうまく連携させて自動配置させるという特殊な手法を取り入れています。
■ダウンロード
【PC版】SpaceOcean.zip(31.1MB)
ゲームの中でも、お金はシビア。
探査機を発射させて周回軌道に乗せていくゲーム。失敗すると国家予算が減るので、お金を気にしながら探査機を発射する様子は現実でも役に立つ!?効果音の半分は今回のゲームジャムで提供されたGraph Arpeggiator3で作成されています。
■ダウンロード
【OSX版】osx.zip(40.8MB)
【Win版】windows.zip(39.4MB)
【Android版】android.zip(43.3MB)
当日の開発の様子がこちらで紹介されています。
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