名称 | Game Tools & Middleware Forum 2015 東京 |
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講演資料 | ・講演資料ダウンロード(SlideShare) ※別ウィンドウが開きます |
会場 | 秋葉原UDX(MAP) |
日時 | 2015年7月17日(金) 9:30受付開始 |
セッション日時 | 2015年7月17日(金) 時間:16:30~17:15 場所:UDX NEXT2 |
セッション内容 | 「音声再生遅延推測機能」正式リリース! ズレない!待たせない!快適なスマホゲームを実現する技術紹介 新機能「音声再生遅延推測機能」の正式リリースにともない、音ゲーをはじめとした、サウンドにこだわったスマートフォンゲーム開発に役立つ技術をご紹介します。 音ズレの解消から、スムーズな追加データの配信、楽曲・ボイスなどのデータセキュリティ強化まで快適なゲームプレイを強力にサポートする機能を、実際の開発で用いられた活用法を交えてご紹介いたします。 サウンドの実装法やファイル・データの管理など、開発者の皆様がお抱えのお悩みを広くカバーした内容となっています。 |
ブース展示 | 「音声再生遅延推測機能」正式リリース! 開発を効率化するCRIWARE for Smartphone 正式リリースとなる新機能「音声再生遅延推測機能」をはじめとした、開発効率化に役立つ機能を備えたサウンドミドルウェアを、採用タイトル事例とともにご紹介いたします。音声遅延推測機能はデモにて実際に効果をご覧いただけます。 音ゲーはもちろん、サウンドにこだわりのある様々なゲームでご活用いただける内容となっております。 ブースには営業・技術担当が常駐しておりますので、契約面や機能面のご相談などお気軽にお声掛けください。 |
参加費 | 無料 事前登録はGTMF公式サイトよりお申し込みください。 |
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「Aeropoint GUI for RX」New Featureオンラインセミナー(ルネサス エレクトロニクス主催)
2021年1月20日(水)~1月22日(金)
2020年12月15日(火)
「Aeropoint GUI for RX」New Featureオンラインセミナー(ルネサス エレクトロニクス主催)2020年12月開催
2020年12月2日(水)~12月4日(金)
2021年6月1日
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