導入事例 2012年

2012年12月19日インタビュー
ピコットナイト
ゲームアーツ
鈴木 健 氏(ディレクター)
澤田 朗 氏(メインプログラマー)
伊良波 穣 氏(サウンドクリエイター)
聞き手
土本 学(イード インサイド編集長)
CRI・ミドルウェア
2012年9月28日インタビュー
ファンタシースターオンライン2
セガ
酒井 智史 氏(プロデューサー)
小川 卓哉 氏(プランナー)
小林 秀聡 氏(サウンドクリエイター)
今別府 デニス 幸生 氏(プログラマー)
増田 亮 氏(プログラマー)
聞き手
土本 学(イード インサイド編集長)
CRI・ミドルウェア
2012年4月18日インタビュー
シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~
ガスト
土屋 暁 氏(ディレクター)
聞き手
土本 学(イード インサイド編集長)
CRI・ミドルウェア
2012年1月30日インタビュー
ソウルキャリバーV
バンダイナムコゲームス
夛湖 久治 氏(プロデューサー)
中鶴 潤一 氏(リードサウンドデザイナー/コンポーザー)
矢野 義人 氏(リードサウンドデザイナー/コンポーザー)
船田 純一 氏(サウンドデザイナー)
森 幸太郎 氏(サウンドプログラマー)
般若 徹雄 氏(プログラマー)
聞き手
土本 学(イード インサイド編集長)
CRI・ミドルウェア
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