導入事例

当社製品を実際のタイトル開発や製品に導入、ご利用頂いたクリエイターさまや関係者の皆さまの生の声を、インタビュー形式でお届けします。

2021年3月10日インタビュー
ALTDEUS: Beyond Chronos
MyDearest
大川大輝氏
田中孝氏
2020年8月3日インタビュー
THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆ENCORE
バンダイナムコエンターテインメント
勝股春樹氏
バンダイナムコスタジオ
佐々木直哉氏
大曽根淳氏
2020年2月20日インタビュー
龍が如く7 光と闇の行方
セガゲームス
時枝浩司氏
服部義明氏
下原史義氏
2019年9月27日インタビュー
戦国BASARA バトルパーティー
カプコン
田村宏史 氏(サウンドディレクター)
高野充彦 氏(サウンドディレクター)
渡邊周佑 氏(サウンドディレクター)
2019年5月27日インタビュー
Fate/Grand Order
2019年3月26日インタビュー
イドラ ファンタシースターサーガ
2016年4月12日インタビュー
トレインマイスター
2016年3月4日インタビュー
予言者育成学園 Fortune Tellers Academy
気持ちいい音ゲーへのこだわり!「夢色キャスト(セガゲームス)」取材レポート イメージ画像

気持ちいい音ゲーへのこだわり!
「夢色キャスト(セガゲームス)」取材レポート

プラットフォーム

iPhone/iPad Android

導入製品

CRI ADX2 / ファイルマジックPRO

2016年2月23日インタビュー
夢色キャスト
2016年2月14日インタビュー
夢色キャスト
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