製品情報

導入事例

当社製品を実際のタイトル開発や製品に導入、ご利用頂いたクリエイターさまや関係者の皆さまの生の声を、インタビュー形式でお届けします。

2019年5月27日インタビュー
Fate/Grand Order
2019年3月26日インタビュー
イドラ ファンタシースターサーガ
2016年4月12日インタビュー
トレインマイスター
2016年3月4日インタビュー
予言者育成学園 Fortune Tellers Academy
気持ちいい音ゲーへのこだわり!「夢色キャスト(セガゲームス)」取材レポート イメージ画像

気持ちいい音ゲーへのこだわり!
「夢色キャスト(セガゲームス)」取材レポート

プラットフォーム

iPhone/iPad Android

導入製品

CRI ADX2 / ファイルマジックPRO

2016年2月23日インタビュー
夢色キャスト
2016年2月14日インタビュー
夢色キャスト
2015年12月22日インタビュー
デスノートVR脱出ゲーム
2015年8月7日インタビュー
モンスターギア
セガゲームス
久井 克也 氏(ディレクター)
秋葉 晴樹 氏(プログラマ)
スタジオカリーブ
森田 朋子 氏(サウンドディレクター)
2015年6月10日インタビュー
アイ★チュウ
リベル・エンタテインメント
伊藤 舞 氏
井澤 孝文 氏
2015年2月9日インタビュー
乖離性ミリオンアーサー
スクウェア・エニックス
岩野 弘明 氏(プロデューサー)
ヘッドロック
秋山 直樹 氏(プロジェクトマネージャー)
遠藤 明浩 氏(プログラマー)
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最新採用タイトル

東方スペルバブル

東方幻想麻雀

HUNTER×HUNTER アリーナバトル

HUNTER×HUNTER アリーナバトル

REALIVE!~帝都神楽舞隊~

イベント・セミナー

最新導入事例

ニュースリリース

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