株式会社ナムコインタビュー
3プラットフォーム同時発売! 壮大なプロジェクトを陰で支えたミドルウェアの真実
プラットフォーム
導入製品
CRI ADX / CRI Sofdec / CRI Clipper
株式会社ナムコ
世取山 宏秋 氏(プロデューサー)
プロジェクトを全体的に統括。その役割は、予算管理やスケジュール管理、仕様作成と多岐に渡る。自称、プロジェクトの「お母さん」的存在。
恩田 講 氏(プロダクションマネージャー)
主にムービーのディレクションを担当。各ハードのゲストキャラクター出演についてのネゴシエーションも手がけた。
小濱 忠史 氏(プログラマー)
ファイルシステム、キャラクター制御スクリプト、人体エフェクトなどを担当。
畠 順二 氏(プログラマー)
曲のエンコードや実装といったサウンド部分や、キャラクターの口パターン調整、ウェポンマスターモードなどを担当。
株式会社CRI・ミドルウェア
押見 正雄(取締役CTO)
SofdecやADXの開発初期から主要メンバーとして開発に参加。現在は全ミドルウェアの開発をトータルに統括する。
薮野 勝巳(ムービーエンコード担当)
映像素材の特性を見極めつねに最適なエンコードパラメータを見抜く眼力から、社内外から「人間エンコーダ」と呼ばれている。
笹木 基央(ムービーエンコード担当)
本作ではPS2でのエンコードを担当。ときに、映像素材を愛してしまうほどの情熱家。
GC・PS2・Xboxと、3プラットフォームへの同時発売を実現したナムコ。
業界を揺るがす先進的なチャレンジの裏には、さまざまな効率化への工夫があった。
そこで、マルチプラットフォーム展開時にミドルウェアが果たす役割について、ソウルキャリバーIIの開発スタッフに聞いてみた。
2021年3月10日(水)、6月9日(水)
「Aeropoint GUI for RX」New Featureオンラインセミナー(ルネサス エレクトロニクス主催)
2021年1月20日(水)~1月22日(金)
2020年12月15日(火)
「Aeropoint GUI for RX」New Featureオンラインセミナー(ルネサス エレクトロニクス主催)2020年12月開催
2020年12月2日(水)~12月4日(金)
「CRI ADX LipSync」が実現する感動的なリップシンクー『ALTDEUS: Beyond Chronos』の魅力的なキャラクターの実在感について開発陣に訊く
MyDearest
「当たり前のこと」をCGキャラクターが表現するには?「THE IDOLM@STER MR ST@GE!!」でCRI ADX LipSyncが実現したスムーズなリップシンクについて開発者に訊く
バンダイナムコエンターテインメント
ジャンルが変わり物量が増えても『龍が如く7』は“声”でドラマを彩る—収録ボイス数はシリーズ最多の約53,000!妥協なきサウンド開発を支えたのは「CRI ADX2」だった
セガゲームス
【インタビュー】歴代サウンドディレクターに聞く!『戦国BASARA バトルパーティー』におけるユーザ目線のサウンド実装とは
カプコン
サーヴァント総数240騎、音源数約40,000個!
『FGO』のサウンドを支える「CRI ADX2」と効果音収録スタジオを初公開
2021年6月1日
IoTサイバーセキュリティ専門企業Terafenceと共同開発した「Vsecure」が沖縄の防衛施設に採用
~片方向通信アーキテクチャで監視カメラへの不正アクセスを完全に遮断~
2021年5月11日
デジタル展示会プラットフォーム「CRI DXExpo」が「Super City/Smart City OSAKA 2021」に採用決定
~来場者に直接アプローチできる「呼びかけ機能」が新たに搭載~
2021年4月20日
【ウェブテクノロジ社ニュースリリース】
ウェブテクノロジの画像軽量化ソリューション「SmartJPEG」が、コマースニジュウイチの新 EC プラットフォーム「ECo2」に標準搭載